poradnikiJak zaplanować napad społeczności ze swoją ekipą

Jak zaplanować napad społeczności ze swoją ekipą

Wybierz napad, sprawdź koszt wejścia i zasady porażki, zbierz ekipę oraz przejdź przygotowanie, wykonanie i ucieczkę.

GuildPilot APP
Gry społeczności
PODGLĄD KONFIGURACJI

Poznaj ustawienia w panelu demonstracyjnym

Otwórz odpowiednią zakładkę istniejącego panelu SHADOW TEAM. Publiczny podgląd korzysta z fikcyjnych danych i pozwala przeglądać konfigurację; nie zapisuje ustawień ani nie uruchamia gry na Discordzie.

Jak zaplanować napad społeczności ze swoją ekipą

Napady społeczności to fikcyjne aktywności zespołowe ze sprawdzanymi kosztami i etapami decyzji. Lider tworzy publiczne lobby po prywatnym przygotowaniu. Dołączenie, rozpoczęcie i anulowanie korzystają z podsumowania właściwego członka.

Zanim zaczniesz

  • Włącz portfele oraz Gry → Napady i udostępnij przynajmniej jeden szablon.
  • Zbierz osoby zgadzające się na udział, spełniające wymagania wejścia i czasu oczekiwania. Używaj kanału panelu gier, jeśli go skonfigurowano.

Ostrzeżenie: Przed zatwierdzeniem sprawdź koszt wejścia, możliwe straty i wymagania ekipy. Zestaw do napadu jest rezerwowany dla wybranej ekipy i zużywany przy rozpoczęciu; wcześniejsze anulowanie zwraca niezużyty przedmiot.

Krok po kroku

/robbery

1. Wybierz napad

Uruchom /robbery i wybierz dostępne zadanie. Sprawdź wielkość ekipy, koszt wejścia, możliwą nagrodę, zasady porażki i czas oczekiwania. Jeśli chcesz użyć zestawu, wybierz odpowiedni przedmiot podczas przygotowania; wyposażenie znajdziesz w sklepie.

2. Utwórz lobby i dołącz

Sprawdź napad i potwierdź utworzenie publicznego lobby. Pozostali członkowie używają przycisku dołączenia oraz prywatnie sprawdzają własny udział. Do opłaconej aktywności trafiają po potwierdzeniu.

3. Rozpocznij i ukończ etapy

Gdy ekipa jest gotowa, lider sprawdza rozpoczęcie. Przejdź przygotowanie, wykonanie i ucieczkę przyciskami istniejącej aktywności. Pilnuj terminu i podejmuj decyzje w bieżącej sesji.

4. Sprawdź wynik lub anuluj przed startem

Przeczytaj zapisany wynik, wypłaty i straty członków. Jeśli ekipa nie może rozpocząć, użyj podsumowania anulowania. Ponowne otwarcie /robbery pozwala wrócić do obsługiwanej aktywnej sesji.

Przetestuj konfigurację

  1. Kontem testowego lidera utwórz dozwolony napad o małym koszcie po sprawdzeniu warunków.
  2. Niech druga osoba otworzy dołączenie i sprawdzi prywatne podsumowanie przed zatwierdzeniem.
  3. Przy teście lobby anuluj jako lider i sprawdź zwrot zarezerwowanych zasobów.
  4. Przy pełnej próbie ukończ etapy i sprawdź jeden wynik oraz zmiany portfeli. Nie powtarzaj zakładu w ramach porządkowania testu.

Jak wygląda poprawna konfiguracja

Członkowie świadomie dołączają, lider rozpoczyna jedną zapisaną aktywność, a wynik rozlicza się raz według sprawdzonych zasad.

Typowe problemy

Nie można dołączyć lub rozpocząć

Sprawdź pojemność i minimalną wielkość ekipy, monety, czas oczekiwania oraz osobę uprawnioną do działania. Rozpoczęcie należy do lidera.

Zestaw jest niedostępny

Sprawdź, czy członek posiada odpowiedni niezużyty przedmiot i czy nie zarezerwowała go inna aktywność. W razie potrzeby przejdź do sklepu z menu funkcji.


Ustawienia konta i demonstracji

Te preferencje dotyczą tylko tej przeglądarki. Strony demonstracyjne używają fikcyjnych danych i nigdy nie zmieniają serwera Discord.