GuildPilot GamesSieć dowodzenia
NAGRODY WSTRZYMANERozgrywka pozostaje dostępna, ale przyznawanie nagród jest wstrzymane.
1–4 PLAYER CO-OP · TOWER DEFENCE

GuildPilot:
Obrona Rdzenia

Każda misja generuje nową linię obrony w granicach mapy. Rozstawiaj wyspecjalizowane węzły energii, odpieraj anomalie i rozwijaj pięciokartową talię.

Nowe misje wstrzymaneJak graćRanking tygodnia

Aktywne misje mogą nadal zostać ukończone i odzyskane po ponownym połączeniu.

5 / 10 / 20+fal60 swybór karty10:00pauza hosta
MISSIONS

Trzy środowiska. Nieskończone linie obrony.

Ziarno wybiera długość trasy, portal, rdzeń i legalne platformy budowy, pozostając wewnątrz ręcznie zdefiniowanego obszaru każdej mapy.

Easy · 5

Orbital Relay

Rozgałęzione szlaki stacji orbitalnej

Misja wstrzymana
Medium · 10

Neon Foundry

Wąskie sektory i świetlne maszyny

Misja wstrzymana
Hard · 20 / ∞

Cloud Harbour

Podniebne platformy i długie podejścia

Misja wstrzymana
FIRST LIGHT · COMPLETE NODE SET

Jedna tożsamość. Pięć unikalnych sylwetek.

Każdy węzeł zachowuje czytelną rolę i kształt, ale otrzymuje własne materiały, światło rdzenia i detale kolekcji. To podgląd kosmetyczny; opublikowana droga sezonu pozostaje źródłem prawdy o odblokowaniach.

01Pulse Node First Light skin
FIRST LIGHT

Pulse Node

Sunpulse Relay

02Arc Array First Light skin
FIRST LIGHT

Arc Array

Dawnchain Array

04Nova Emitter First Light skin
FIRST LIGHT

Nova Emitter

Helios Nova

05Support Beacon First Light skin
FIRST LIGHT

Support Beacon

Daybreak Beacon

HOW IT PLAYS

Planowanie między falami. Współpraca pod presją.

01

Rozstaw

Zarezerwowane sektory budowy zapewniają każdemu pilotowi miejsce na strategię.

02

Obroń

Węzły automatycznie stabilizują nadchodzące anomalie.

03

Ulepsz

Wybierz moc, osłonę lub rezonans między falami.

04

Zabezpiecz

W trybie Bez Końca każdy ukończony segment pięciu fal zabezpiecza nagrody.